Paris sportifs - Football
Définition
- Plateforme de paris sportifs – une entité juridique qui exerce des activités de paris conformément aux licences et aux exigences législatives du pays.
- Client – une personne physique qui a accepté les règles d'acceptation des paris, enregistrée sur le site Web (blaze.com).
- Pari – un accord basé sur le risque conclu entre le client et la société de paris concernant le résultat d'un événement auquel ils ne participent pas, impliquant une victoire. Les paris sont placés selon des conditions préalablement proposées par la plateforme.
- Mise – le montant d'argent transféré par le client sur la plateforme Blaze, qui est la condition principale pour participer à un pari selon le présent Règlement.
- Résultat – le résultat de l'événement sur lequel la plateforme Blaze est invitée à parier.
- Cotes – le nombre par lequel la mise de la partie intéressée est multipliée pour déterminer la valeur du paiement si le pari est gagné.
- Gains – argent à payer au client dans le cas où un pari a été placé.
- Remboursement du pari – remboursement de la mise, le client ne reçoit que le montant gagné sur son compte. Par exemple, un pari gratuit de 5 avec une cote de 3,5 pour le client donne 5*3,5 - 5 = 12,50.
- Argent gratuit – le client reçoit le montant de la mise et les gains sur son compte. Par exemple, un pari gratuit de 5 avec une cote de 3,5 pour le client donne 5*3,5 = 18,50.
Règles de paris
- Le fournisseur de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout pari placé sur des cotes manifestement « mauvaises », des cotes échangées ou un pari placé après le début d'un événement.
- Tous les paris acceptés par la plateforme Blaze sont soumis à ces règles, ainsi qu'aux conditions de licence applicables.
- La plateforme se réserve le droit de refuser, restreindre, annuler ou limiter tout pari.
- Le fournisseur de paris sportifs se réserve le droit de régler après la fin du concours ou avec les résultats officiels.
- Le gagnant d'un événement sera déterminé à la date de fin de l'événement. Le fournisseur de paris sportifs ne reconnaît pas les décisions contestées ou annulées à des fins de paris. La résolution d'un événement suspendu après le début de la compétition sera décidée selon les règles de paris spécifiées pour ce sport par la plateforme.
- Aucune personne de moins de 18 ans n’est autorisée à parier.
- Toutes les règles contenues dans le présent document sont sujettes à des changements et à des révisions par la plateforme Blaze sans préavis écrit.
- Les montants maximum des paris sur tous les événements sportifs seront déterminés par la plateforme Blaze et sont sujets à changement sans préavis écrit. La plateforme de paris sportifs se réserve également le droit d’ajuster les limites des comptes individuels.
- Pour les comptes avec des soldes négatifs, la plateforme Blaze se réserve le droit d'annuler tout jeu en attente effectué avec des fonds résultant d'une erreur ou autre.
- Les membres sont seuls responsables des transactions effectuées sur leur propre compte. Veuillez vous assurer de vérifier et de confirmer vos paris pour détecter les erreurs avant de les soumettre. Une fois qu'une transaction est terminée, elle ne peut plus être modifiée. La plateforme de paris sportifs n'est pas responsable des paris perdus ou en double placés par le client et ne prendra pas en compte les demandes de modification car un jeu est manquant ou dupliqué. Les clients peuvent consulter leurs transactions dans la section « Mes paris » du site Web après chaque session pour s'assurer que tous les paris demandés ont été acceptés.
- Les litiges doivent être déposés dans les sept (7) jours à compter de la date à laquelle le pari en question a été réglé. Aucune réclamation ne sera honorée après ce délai. Le client est seul responsable des transactions sur son compte.
- Les gains seront toujours calculés en utilisant des cotes décimales. Veuillez noter que lors de la conversion des cotes selon la norme britannique, des erreurs d'arrondi peuvent survenir car certaines cotes n'ont pas de traduction exacte en fractions de style britannique. Ici, nous montrerons les cotes fractionnaires les plus proches.
- La plateforme se réserve le droit de suspendre un compte client sans préavis.
- En cas de divergence entre la version anglaise de ce règlement et toute autre version dans une autre langue, la version anglaise prévaudra.
- Combo (accumulateurs, paris progressifs, multis). Si certains résultats sont liés, par exemple un pari sur Barcelone pour remporter la Liga combiné à une victoire de Barcelone dans le match décisif, ces paris seront annulés.
- Tout pari placé avec un pari système ne sera pas pris en compte dans les conditions de mise pour le bonus.
- Les mises à jour des scores en direct sont uniquement à des fins d'orientation. La plateforme Blaze n'est pas responsable des erreurs. Le fournisseur se réserve le droit d'annuler tout pari si le résultat est déjà connu ou si les cotes n'ont pas été mises à jour correctement en raison de problèmes techniques.
- Les paris réglés sont considérés comme tout ou rien et seront donc considérés comme une perte si la sélection ne participe pas à l'événement, sauf indication contraire. Les règles d’ex-aequo s’appliquent lorsqu’il y a plus d’un gagnant. Les mises des parieurs sont d'abord divisées par le nombre de sélections à égalité, puis la partie de leurs paris est définie comme gagnante et le reste comme perdante.
- La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler ou d'annuler tout pari dont le résultat a été modifié par l'imposition de points de pénalité, des relégations forcées ou toute autre mesure appliquée en raison de quelque chose autre que les résultats normaux des jeux/compétitions en question.
- Tous les paris sont réglés en utilisant les informations fournies par l'instance dirigeante officielle administrant la compétition au moment du résultat, sauf indication contraire. Dans le cas d'événements en dehors des compétitions officielles, les paris sont réglés à l'aide des informations fournies.
- Si les deux concurrents ne terminent pas, les vainqueurs seront les concurrents ayant effectué le plus de tours. Si les deux concurrents abandonnent dans le même tour, le prestataire annulera ce face-à-face.
- Si les concurrents se trouvent dans la même position, le fournisseur annulera les paris sur ce marché en face-à-face.
- Blaze n'est pas responsable des dommages subis par le client du fait d'un dysfonctionnement du système, de défauts, de retards, de manipulations ou d'erreurs de transmission de données.
- Les clients ne peuvent parier qu'en tant qu'individus ; les paris de groupe ne sont pas autorisés. Les paris répétés sur les mêmes résultats/gagnants par le même client ou par des clients différents peuvent ensuite être déclarés nuls. Même après que le résultat officiel de la compétition/des athlètes soit connu, le fournisseur peut considérer les paris indiqués comme nuls s'il considère que les clients agissent de manière collusoire ou en syndicat, ou que les paris considérés ont été placés par un ou plusieurs clients dans un court laps de temps. La société de paris a également le droit de refuser d'accepter des paris ou de considérer comme nuls les paris déjà placés s'ils sont effectués à partir de différents comptes de jeu avec la même adresse IP.
- Paris en direct : Si le match est interrompu ou reporté et ne reprend pas dans les 48 heures suivant l'heure prévue, les paris seront annulés (sauf pour les résultats clairement définis lorsque le jeu a été interrompu).
- L'utilisation de systèmes automatisés (tout type de scanners ou de robots) est interdite. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout pari effectué via des systèmes automatisés.
- L'utilisation de comptes appartenant à d'autres personnes ou de comptes enregistrés au nom d'autrui est interdite. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout pari ne appartenant pas à un compte.
- Les clients ne peuvent parier qu'à titre individuel, les paris de groupe ne sont pas autorisés. Les paris répétés sur les mêmes résultats/gagnants provenant du même client ou de clients différents peuvent ensuite être déclarés nuls. Même après que le résultat officiel de la compétition/des athlètes soit déjà connu, le fournisseur peut considérer les paris indiqués comme invalides s'il considère que les clients agissent en collusion ou en syndicat, ou que les paris considérés ont été placés par un ou plusieurs clients dans un court laps de temps. période de temps. La société de paris a également le droit de refuser d'accepter des paris ou de considérer comme invalides les paris déjà placés s'ils sont effectués à partir de différents comptes de jeu avec la même adresse IP.
- Paris EN DIRECT : Si le match est interrompu ou reporté et n'est pas repris dans les 48 heures suivant l'heure prévue, les paris seront annulés (à l'exception des résultats clairement définis lorsque le match a été interrompu).
- L'utilisation de systèmes automatisés (tout type de scanners ou de robots) est interdite. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout pari placé via des systèmes automatiques.
- Il est interdit d'utiliser des comptes appartenant à d'autres personnes ou des comptes enregistrés au nom d'autrui. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout pari sans compte.
Types de paris - Simple – pariez sur un résultat distinct de l’événement. Le paiement d’un pari unique est égal au produit du montant du pari fixé par le prix du résultat.
- Combo – pariez sur plusieurs résultats indépendants des événements. Pour gagner dans le combo, aucun des résultats inclus dans le combo ne doit être une perte. Perdre l’un des résultats du combo signifie perdre l’intégralité du combo. Le paiement du combo est égal au produit du montant du pari sur les cotes de tous les résultats inclus dans le combo.
- Système – un ensemble de combos, qui est une recherche complète de variantes de combo de même taille à partir d'un ensemble fixe de résultats. Il se caractérise par la même mise pour chaque combo (option système) et le même nombre de résultats dans chaque combo. Les paris sur le système doivent préciser le nombre total de résultats et le nombre de combos (option du système). Le paiement du système est égal à la somme des paiements des combos inclus dans le système.
- Un « Trixie » est une combinaison qui comprend un triple et trois doubles parmi une sélection de trois matchs.
- Un « Patent » est une combinaison qui comprend un triple, trois doubles et trois simples parmi une sélection de trois matches.
- Un « Yankee » est une combinaison qui comprend un quadruple, quatre triples et six doubles parmi une sélection de quatre matches..
- Un « Canadien » (également connu sous le nom de « Super Yankee ») est une combinaison qui comprend un quintuple, cinq quadruple, dix triples et dix doubles parmi une sélection de cinq matchs.
- Un « Heinz » est une combinaison qui comprend un sextuple, six quintuples, quinze quadruples, vingt triples et quinze doubles parmi une sélection de six matches.
- Un « Super Heinz » est une combinaison qui comprend un sept fois, sept six fois, vingt et un quintuple, trente-cinq quadruples, trente-cinq triples et vingt et un doubles parmi une sélection de sept matchs.
- Un « Goliath » est une combinaison qui comprend un huit fois, huit sept fois, vingt-huit six fois, cinquante-six quintuples, soixante-quatorze fois, cinquante-six triples et vingt-huit doubles parmi une sélection de huit matchs.
- Si les cotes comportent plus de 2 décimales, le paiement sera arrondi à la deuxième décimale.
- « Cash out » est une offre individuelle initiée par le prestataire, adressée à un participant au pari, destinée à modifier une ou plusieurs conditions essentielles de pari (cotes, temps de calcul de l'événement, etc.) à l'heure actuelle (plus – Cash out). L'offre d'encaissement d'un pari peut être acceptée ou rejetée par le participant au pari. En sélectionnant « Cash out », le participant au pari confirme son acceptation des nouvelles conditions essentielles du pari. Des offres de retrait peuvent être proposées pour les paris d'avant-match et en direct. Le bookmaker se réserve le droit de modifier l'offre de retrait du pari au fil du temps ou de ne pas former d'offre de retrait du pari sans donner de raison.
Marché (type de pari) - *Marché : C'est le classement de votre pari, par exemple : Quelle équipe remporte le reste du match.
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1X2
Les paris peuvent être placés en choisissant une victoire à domicile, un match nul ou une victoire à l'extérieur. Si le match est abandonné, les paris seront annulés. 1 - Victoire à domicile X - Nul 2 - Victoire à l'extérieur -
Asian Handicaps
L'Asian Handicap Line est un type spécial de handicap utilisé dans les matchs de football. En fonction de la probabilité de victoire de chaque équipe, un handicap est défini pour le match. Cela permet aux cotes de chaque camp d'être plus équilibrées, créant ainsi des opportunités de paris plus compétitives. Tous les paris en direct avec handicap asiatique (y compris les paris sur la 1ère mi-temps et la 2ème mi-temps des matchs) sont réglés selon la ligne de marquage. Tous les buts marqués avant de placer le pari seront ignorés dans le but de régler le pari. Si un match est abandonné, les paris seront annulés.
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Plus/Moins
Prédisez le nombre total de buts marqués dans un match. Les buts marqués avant ou après le placement du pari sont pris en compte (contrairement aux marchés asiatiques, où le résultat avant le placement du pari est ignoré). Si un match est abandonné, les paris seront annulés à moins que la résolution de ces paris n'ait déjà été déterminée sans condition. - Total de buts/Total de buts 1ère mi-temps
Prédisez le nombre total de buts marqués dans le match/1ère mi-temps par les deux équipes. Si un événement est abandonné, tous les paris seront annulés à moins que le résultat du pari placé n'ait déjà été déterminé. Plus de 2,5 - Le pari est gagnant si 3 buts ou plus sont marqués pendant le match/1ère mi-temps. Moins de 2,5 - Le pari est gagnant si l'équipe marque 2 buts ou moins pendant le match/1ère mi-temps. - Objectifs totaux de l'équipe
Prédisez le nombre total de buts marqués dans le match par l'une des équipes. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe créditée du but. Si un événement est abandonné, tous les paris seront annulés à moins que le résultat du pari placé n'ait déjà été déterminé. Exemple : Plus de 2,5 - Le pari est gagnant si l'équipe marque 3 buts ou plus pendant le match/1ère mi-temps. Moins de 2,5 - Le pari est gagnant si l'équipe marque 2 buts ou moins pendant le match/1ère mi-temps. - 1ère mi-temps : 1X2, Asian Handicaps et Plus/Moins
Les paris seront réglés uniquement sur la base du résultat de la première mi-temps. Si un événement est abandonné avant la mi-temps, le pari sera nul à moins que les marchés ne soient déterminés sans condition. Si un match est abandonné au cours de la seconde mi-temps, tous les paris sur la première mi-temps resteront valables. - 2ème mi-temps : 1X2, Asian Handicaps et Plus/Moins
Les paris seront réglés uniquement sur la base du résultat de la seconde mi-temps. Si le match est arrêté avant la mi-temps, le pari sera annulé à moins que les marchés ne soient déterminés sans condition. - Pari Match nul
Prédisez l’équipe gagnante. En cas d'égalité, tous les paris seront annulés. Si le match est abandonné, les paris seront annulés. - Double Chance
Un marché Double Chance vous permet de couvrir deux résultats possibles sur trois dans un match avec un seul pari. Il existe également le pari Double Chance 1ère mi-temps, qui est réglé uniquement en fonction du résultat de la 1ère mi-temps.
Les options suivantes sont disponibles :
1 ou X - Si le résultat est une victoire à domicile ou un match nul (X), tous les paris sur cette option sont gagnants.
X ou 2 - Si le résultat est un match nul (X) ou une victoire à l'extérieur, tous les paris sur cette option sont gagnants.
1 ou 2 - Si le résultat est une victoire à domicile ou à l'extérieur, tous les paris sur cette option sont gagnants.
- Score correct
Prédisez le résultat exact du match en choisissant parmi les options présentées. - Pari multiple – Score correct
Prédisez le résultat final du match en sélectionnant parmi les options proposées. Chaque option comprend plusieurs résultats. Le joueur gagne si le résultat final correspond à l'un des résultats répertoriés dans l'option choisie. Sinon, le joueur perd la mise. Par exemple : Le joueur a parié sur 1-0, 2-0, 3-0. Si le résultat final est 1-0, 2-0 ou 3-0, le pari est gagnant. Si le résultat est autre, le joueur perd le pari. - Buts multiples – Temps total/1ère mi-temps/2ème mi-temps/équipes
Prédisez si une série spécifique de buts sera ou non marquée au cours des 90 minutes totales de chaque match de football. Les sélections sont des séries d'objectifs prédéfinies. Les sélections « Différent de » font référence à toute autre série de buts. Par exemple : Si vous pariez sur la sélection « 1 à 4 Buts » et que la partie se termine sur un score nul et vierge, ou si 5 buts sont marqués lors du match, vous perdrez le pari. Pour gagner un pari sur ce marché, vous devez miser sur la sélection « Différent de 1 à 4 ». - Buts multiples spécifiques
Prédisez si une série spécifique de buts sera ou non marquée au cours des 90 minutes du match. Si un match est abandonné, les paris seront annulés à moins que le marché n'ait déjà été déterminé. -
1ère mi-temps/Temps total
Pronostiquez le résultat du match à la fin de la première mi-temps et à la fin du temps réglementaire. Si le match est abandonné, tous les paris seront annulés.
Exemple : Si vous choisissez 12/X, vous pariez que l'équipe locale mènera à la mi-temps et que le match se terminera par un match nul. Les prolongations et les tirs au but ne comptent pas.
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Les deux équipes marquent
Prédisez si les deux équipes marqueront au moins un but dans le match. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe créditée du but. Si le match est abandonné, les paris seront annulés à moins que le résultat de ces paris n'ait déjà été déterminé. "Oui" signifie que les deux équipes marqueront. "Non" signifie qu'une seule des équipes marquera. - Les deux équipes marquent en 1ère mi-temps
Prédisez si les deux équipes marqueront au moins un but au cours de la 1ère mi-temps. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe créditée du but. Si un match est abandonné, les paris seront annulés à moins que le résultat de ces paris n'ait déjà été déterminé. - Les deux équipes marquent en 2ème mi-temps
Prédisez si les deux équipes marqueront au moins un but au cours de la 2ème mi-temps. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe créditée du but. Si un match est abandonné, les paris seront annulés à moins que le résultat de ces paris n'ait déjà été déterminé. - Les deux équipes marquent sans match nul
La sélection « Oui » l'emporte si les deux équipes marquent mais le résultat final est une victoire de l'une d'entre elles, par exemple 2-1.
La sélection « Non » l'emporte si une seule équipe marque (1-0, 2-0, etc.) ou si les deux équipes marquent mais que le résultat se termine par un match nul, par exemple 1-1, 2-2, etc.
- Les deux équipes marquent dans les deux mi-temps
La sélection « Oui » l'emporte si les deux équipes marquent dans les deux mi-temps.
La sélection "Non" l'emporte si les deux équipes marquent mais pas dans les deux mi-temps et si aucune des deux équipes ne parvient à marquer.
- Handicap 3 Options
Dans un pari Handicap 3 Options, la ligne est fixée de manière à permettre un match nul, vous donnant 3 paris possibles. Les paris sont réglés en fonction du résultat final.
Il existe une autre option sur ce marché : 1st Half Handicap 3 Options, qui est réglée uniquement en fonction du résultat de la première mi-temps.
Par exemple:
- Handicap (-2) - Gagne si votre équipe gagne le match par trois buts ou plus.
- Tirage au sort (-2) - Gagne si l'équipe avec Handicap (-2) gagne le match avec exactement deux buts d'écart.
- Handicap (+2) - Gagne si votre équipe gagne/fait match nul/perd par un but.
- Première équipe à marquer/Dernière équipe à marquer
Prédisez quelle équipe marquera le premier/dernier but du match. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe créditée du but. Si un événement est abandonné, tous les paris seront annulés à moins que le résultat de ces paris n'ait déjà été déterminé. - Marge de victoire
Prédire quelle équipe gagnera le match et par quelle marge. Par exemple, dans un match entre l'équipe A et l'équipe B :
Les paris sur la victoire de l'équipe A par 2 buts ou plus sont gagnants si le résultat est 2:0, 3:0, 3:1, 4:0, 4:1, 4:2, etc.
- Les paris sur la victoire de l'équipe A par 1 but gagnent si le résultat est 1:0, 2:1, 3:2, etc.
- Les paris sur un match nul sont gagnants pour tout résultat de match nul sauf 0:0, c'est-à-dire 1:1, 2:2, 3:3, etc.
- Les paris sur un match nul et vierge ne gagnent que si le résultat est 0:0.
- Les paris sur la victoire de l'équipe B par 2 buts ou plus sont gagnants si le résultat est 0:2, 0:3, 1:3, 0:4, 1:4, 2:4, etc.
- Les paris sur la victoire de l'équipe B par 1 but gagnent si le résultat est 0:1, 1:2, 2:3, etc.
- Pair/Impair
Prédisez si le nombre total de buts marqués par les deux équipes sera un nombre pair ou impair. Lorsqu’aucun but n’est marqué, ce résultat est pris en compte même à des fins de règlement des paris. Si un événement est annulé, tous les paris seront annulés à moins que le résultat de ces paris n'ait déjà été déterminé.
Il existe différentes variantes de ce marché :
Pair/Impair - Les paris sur ce marché sont réglés en fonction du résultat à la fin du temps réglementaire du match.
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Pair/Impair - 1ère mi-temps - Les paris dans ce marché sont réglés uniquement en fonction du résultat à la fin de la première mi-temps.
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Pair/Impair - 2ème mi-temps - Les paris sur ce marché sont réglés uniquement en fonction du résultat à la fin de la seconde mi-temps.
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- Pair/Impair – Equipes
Prédire si le nombre total de buts marqués par une équipe spécifique sera pair ou impair. Si cette équipe marque 0 but, le match sera considéré comme nul pour le règlement des paris. Si un match est abandonné, les paris seront annulés, à moins que le résultat n'ait déjà été déterminé.
Il existe plusieurs variantes de ce marché :
• Pair/Impair - Equipes - Les paris sont réglés en fonction des buts marqués par l'équipe mentionnée tout au long du match.
• Pair/Impair - Équipes - 1ère mi-temps - Les paris sont réglés sur la base des buts marqués par l'équipe mentionnée au cours de la première mi-temps.
• Pair/Impair - Équipes - 2e mi-temps - Les paris sont réglés sur la base des buts marqués par l'équipe mentionnée au cours de la seconde mi-temps.
- Buteur
Prédisez si un joueur marquera le premier/dernier but ou n’importe quel but pendant le match. Nous nous efforçons d'offrir des cotes à tous les participants possibles. Cependant, les joueurs qui n'ont pas été initialement cités seront considérés comme gagnants s'ils marquent le premier/dernier but.
Les buts contre son camp seront ignorés à des fins de règlement des paris. Si un but contre son camp est marqué, le but précédent ou suivant (le cas échéant) sera pris en compte. Si seuls des buts contre son camp sont marqués au cours d'un match, le résultat pris en compte pour le règlement du pari sera le marché "Aucun buteur".Dans les paris en direct, les buts contre son camp ne compteront pas pour les premiers buteurs ni pour les buteurs suivants. Si un but est officiellement crédité comme but contre son camp, le résultat du prochain marché des buteurs comptera pour la résolution du marché d'origine ; par exemple : le premier but du jeu est un but contre son camp. Le buteur du deuxième but sera considéré comme le vainqueur sur les marchés du premier et du deuxième but. Si le premier but est un but contre son camp et qu'il s'agit du seul but du match, le premier et le deuxième but seront comptabilisés comme "Aucun buteur". Les paris sur les joueurs qui ne participent pas au jeu seront annulés. Dans le cas du premier buteur, les paris sur les joueurs entrant en jeu après que le premier but ait été marqué seront également annulés.
Si un match est abandonné après que le premier but ait été marqué, tous les paris gagnants sur le premier buteur et sur le buteur à tout moment (les paris sur les joueurs ayant déjà marqué) seront maintenus. Tous les autres paris sur le marché des buteurs seront annulés. Si un match est arrêté avant que le premier but ne soit marqué, tous les paris seront annulés.
- Buteur principal
Les options de paris disponibles pour ce marché sont :
Premier ou dernier buteur - Prédisez si un joueur spécifique marquera le premier ou le dernier but du match.
• 2 ou Plus - Prédisez si un joueur spécifique marquera 2 buts ou plus pendant le match.
• 3 ou Plus - Prédisez si un joueur spécifique marquera 3 buts ou plus pendant le match.
* Les buts contre son camp seront ignorés pour le règlement des paris. Si un but contre son camp est marqué, le précédent ou le suivant (le cas échéant) sera pris en compte. Les paris sur les joueurs qui ne participent pas au jeu seront annulés. Si un jeu est abandonné, les paris sur ce marché seront annulés, à l'exception des paris dont le résultat a déjà été déterminé. - Premier/Dernier/Suivant pour marquer 2 buts ou plus, pour marquer 3 buts ou plus (avant-match uniquement)
Les options de paris disponibles sur ce marché sont :
Premier/dernier/suivant buteur – Prédisez si un joueur marquera le premier, le prochain ou le dernier but du match.
• 2 ou Plus - Prédisez si un joueur marquera 2 buts ou plus dans le match.
• 3 ou Plus - Prédisez si un joueur marquera 3 buts ou plus dans le match.
Les buts contre son camp ne seront pas pris en compte pour le règlement des paris. Si un but contre son camp est marqué, le but suivant ou précédent (le cas échéant) sera pris en compte. Les paris sur les joueurs qui ne participent pas au jeu seront annulés. Si un jeu est abandonné, les paris sur ce marché seront annulés, à l'exception des paris déjà déterminés.
- Meilleur buteur de l'équipe
Prédisez quel joueur d'une équipe spécifique marquera le plus de buts dans une ligue/un tournoi. Les buts marqués pendant le temps réglementaire et les prolongations compteront. Les buts marqués lors des tirs au but ne compteront pas. Si l'équipe sélectionnée ne marque aucun but, tous les paris seront annulés.
- Meilleur buteur
Les joueurs nommés pour jouer pour leur équipe seront considérés comme des paris VALIDES, qu'ils soient sur le banc ou blessés pendant le tournoi. Dans le cas d'un transfert d'un joueur vers un autre club de la même ligue, les buts marqués avant le transfert seront pris en compte. Si un joueur est transféré dans un club d’une autre ligue, les buts marqués avant le transfert ne pourront pas être reportés dans sa nouvelle ligue. Tous les paris resteront en vigueur dans le cas où l’un des cas ci-dessus se produirait, sauf indication contraire :
1. Les buts contre son camp seront ignorés.
2. Seuls les buts en championnat seront comptés.
3. Les buts marqués lors des matchs éliminatoires ne compteront pas.
- Équipes qui marquent en 1ère/2ème mi-temps
Prédisez quelle équipe marquera au moins un but en 1ère mi-temps/2ème mi-temps. Les buts contre son camp compteront pour l'équipe créditée du but à des fins de paris. Si un événement est abandonné, tous les paris seront annulés à moins que le résultat du pari placé n'ait déjà été déterminé.
- Les équipes ont fait un score vierge
Un score vierge signifie qu'une équipe terminera le match sans encaisser de but. Les buts contre son camp seront pris en compte pour le règlement. Si un match est abandonné, tous les paris seront annulés, à moins que la résolution n'ait déjà été déterminée de manière inconditionnelle.
Par exemple :
L'équipe A n'a pas encaissé de but "Oui" - pour que vous gagniez le pari, l'équipe A ne doit pas encaisser de but (y compris des buts contre son camp) pendant le match. Si elle en encaisse, vous perdez le pari.
L'équipe A n'a pas encaissé de but "Non" - pour que vous gagniez le pari, l'équipe A doit encaisser un but (un but contre son camp compte également) au cours du match. Si elle n'en encaisse pas, vous perdez le pari.
- Plus/Moins et Goal Madness – Première mi-temps
Les paris sont réglés sur le nombre total de buts marqués par les deux équipes au cours du match.
– Goal Madness, ou pour la 1ère mi-temps. Si le match est abandonné au cours de la 1ère mi-temps, tous les paris sur ce marché seront annulés. Si le match est abandonné après la fin de la 1ère mi-temps, les paris placés sur Goal Madness - 1ère mi-temps seront maintenus, mais les paris placés sur Goal Madness seront annulés.Exemple:
Si vous sélectionnez 2-3, vous gagnez si 2 ou 3 buts sont marqués pendant le match/1ère mi-temps. Sinon, vous perdez le pari.
• Si vous en sélectionnez 3 ou plus, vous gagnez si 3 buts ou plus sont marqués pendant le match/1ère mi-temps. Sinon, vous perdez le pari.
- Mi-temps avec le plus de buts
Prédisez quelle mi-temps aura le plus de buts marqués. Si le match est abandonné, les paris seront annulés. - Nombre de buts/Nombre de buts en 1ère mi-temps
Prédisez le nombre exact de buts marqués dans le match/en 1ère mi-temps par les deux équipes. Si un événement est abandonné au cours de la 1ère mi-temps, tous les paris sur ce marché seront annulés. Si le match est abandonné après la fin de la 1ère mi-temps, les paris sur le nombre de buts en 1ère mi-temps seront valides, mais les paris sur le nombre de buts seront annulés. - Nombre de buts pour une équipe/Nombre de buts pour une équipe en 1ère mi-temps
Prédisez le nombre exact de buts marqués par une équipe dans le match/1ère mi-temps. Les buts contre son camp compteront pour l’équipe créditée du but. Si le match est abandonné après la fin de la 1ère mi-temps, les paris sur le nombre de buts dans la 1ère mi-temps seront valides, mais les paris sur le nombre de buts de l'équipe seront annulés. - Première mi-temps/Seconde mi-temps
Prédisez le résultat de la première et de la seconde mi-temps séparément. Si le match est abandonné, les paris seront annulés.
Par exemple : si vous choisissez 1/X, l'équipe à domicile doit gagner en première mi-temps et le résultat en seconde mi-temps doit être un match nul. Les prolongations et les tirs au but ne comptent pas.
- 1X2 – Reste du match
Tous les paris sont déterminés sans tenir compte du résultat au moment où le pari est placé, comme si le jeu avait repris à 0-0 après que le pari ait été effectué.
Si la partie est abandonnée, tous les paris seront annulés.
Exemple:
Le résultat actuel est de 1-0 et le résultat final est de 1-1. Le résultat pour la résolution du pari est 0-1 :
1 - Le joueur perd les paris sur l'équipe locale.
X - Le joueur perd les paris sur un match nul.
2 - Le joueur remporte les paris sur l'équipe à l'extérieur.
- Victoire sans encaisser de buts
Prédisez si une certaine équipe gagnera le match sans encaisser de but. - Penalty
Le pari Penalty est similaire au pari Plus/Moins. Le gain/la défaite est déterminé par le nombre de penaltys accumulées par les deux équipes. Si une partie est abandonnée, les paris seront annulés à moins que le résultat d'un pari n'ait déjà été déterminé. Si un penalty est accordée mais n'est pas exécutée (l'arbitre change de décision, le jeu est arrêté avant que le penalty ne soit exécuté), ce penalty ne sera pas prise en compte aux fins du règlement. - Revirement de situation
Prédisez si une certaine équipe sera menée par un ou plusieurs buts à tout moment du match mais finira par gagner. - But marqué entre les minutes 1 et 15 ; 16 et 30 ; 31 et Intervalle, Début de la 2ème Mi-temps et minute 60 ; minutes 61 et 75 ; 76ème minute et fin du match
Prédisez si un but sera marqué dans les périodes mentionnées. Si le jeu est abandonné, les paris placés sur les périodes antérieures à l'abandon resteront valables, tandis que les paris placés sur les périodes postérieures à l'abandon seront annulés. Les paris placés sur la période qui comprend la minute au cours de laquelle le match est arrêté seront réglés si un but a été marqué entre la 31e et la 38e minute. A défaut, ils seront annulés.
Paris sur les minutes : 1 à 15 et 16 à 30 seront réglés.
• Paris sur les minutes : Début de la 2e mi-temps – 60e, 61e à 75e, 76e et fin de partie seront annulés.
• Paris sur les minutes : 31 – La mi-temps sera terminée si un but est marqué entre la 31e et la 38e minute.
• Paris sur les minutes : 31 – La mi-temps sera annulée si aucun but n'est marqué entre la 31e et la 38e minute. - 1X2 Corner/1ère mi-temps/2ème mi-temps
Prédisez quelle équipe aura le plus de corner. Les options disponibles sont :
1 - L’équipe locale aura plus de corner.
X - Les deux équipes auront un nombre égal de corner.
2 - L’équipe extérieure aura plus de corner.
Le pari 1X2 Corner Kicks FT est réglé en fonction des corners accordés tout au long de la partie.
Le pari 1X2 Corner Kicks 1st Half est réglé sur la base des corners accordés uniquement au cours de la première mi-temps.
Le pari 1X2 Corner Kicks 2nd Half est réglé sur la base des corners accordés uniquement au cours de la seconde mi-temps.
Les corner signalés mais non exécutés (lorsqu'un corner est signalé, mais avant qu'il ne soit exécuté, l'arbitre signale la fin de la première mi-temps ou la fin du jeu) ne compteront pas aux fins du règlement. De même, si un corner doit être rejoué pour une raison quelconque, il sera compté comme 1 corner. Si un événement est abandonné, tous les paris seront annulés à moins que la résolution de ces paris n'ait déjà été déterminée.
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Asian Handicap et Plus/Moins Corner Kicks FT/1ère MT/2nd MT
Ce marché est similaire aux paris Asians Handicap et Plus/Moins. Le résultat gagnant/perdant de la partie Handicap du pari est déterminé en comparant les corners accordés à chaque équipe, en appliquant le handicap correspondant. Le résultat gagnant/perdant de la partie Plus/Moins du pari est déterminé par les corners accordés aux deux équipes. Les règles push s’appliquent.
Les paris Asians Handicap et les Plus/Moins Corner kicks FT sont réglés en fonction des corners accordés tout au long du match.
Les paris Asians Handicap et Plus/Moins pour la 1ère mi-temps sont réglés sur la base des corners accordés uniquement au cours de la première mi-temps.
Les paris Asians Handicap et Plus/Moins pour la 2ème mi-temps sont réglés sur la base des corners accordés uniquement au cours de la seconde mi-temps.
Les corner signalés mais non exécutés (lorsqu'un corner est signalé, mais avant qu'il ne soit exécuté, l'arbitre signale la fin de la première mi-temps ou la fin du jeu) ne compteront pas aux fins du règlement. Si un corner doit être rejoué pour une raison quelconque, il sera compté comme 1 corner.
Si un match est abandonné, tous les paris seront annulés à moins que la résolution de ces paris n'ait déjà été déterminée.
- Total des Corners de l'équipe
Le pari Total des Corners de l'équipe est similaire au pari Plus/Moins. La victoire/la défaite est déterminée par le nombre de corners marqués par l'équipe choisie. Les règles push s’appliquent.
Les corners signalés mais non marqués (lorsqu'un corner est signalé, mais avant qu'il ne soit exécuté, l'arbitre signale la fin de la première mi-temps ou la fin du match) ne compteront pas pour la résolution du pari. Si un corner doit être repris pour une raison quelconque, il sera compté comme 1 corner.
Si un match est abandonné, tous les paris seront nuls à moins que leur résolution n'ait déjà été déterminée.
- Total des Corners 2 Options
Prédisez si le nombre de corners marqués (par les deux équipes) sera supérieur ou inférieur à un certain nombre. Les règles push s’appliquent.
Les corners signalés mais non marqués (lorsqu'un corner est signalé, mais avant qu'il ne soit exécuté, l'arbitre signale la fin de la première mi-temps ou la fin du match) ne compteront pas pour la résolution du pari. Si un corner doit être repris pour une raison quelconque, il sera compté comme 1 corner.
Si un match est abandonné, tous les paris seront nuls à moins que leur résolution n'ait déjà été déterminée.
- Total des Corners Impair/Pair
Prédisez si le nombre total de corners marqués pendant le match (par les deux équipes) sera impair ou pair. Les corners signalés mais non marqués (lorsqu'un corner est signalé, mais avant qu'il ne soit exécuté, l'arbitre signale la fin de la première mi-temps du match) ne compteront pas pour la résolution du pari. Si un corner doit être repris pour une raison quelconque, il sera compté comme 1 corner. Si un match est abandonné, tous les paris seront nuls à moins que leur résolution n'ait déjà été déterminée. - Corners Handicap 3 Options
Dans un pari à 3 Options Handicap, la ligne est fixée de manière à ce qu'un match nul puisse également être un résultat, vous donnant 3 paris possibles. Les paris sont placés en comparant les corners marqués par chaque équipe et en appliquant le handicap choisi.
Par exemple:
Handicap (-1) - Vous gagnez votre pari si l'équipe que vous avez choisie marque deux corners ou plus de plus que l'adversaire.
Nul (-1) - Vous gagnez votre pari si l'équipe avec Handicap (-1) marque exactement un corner de plus que l'adversaire.
Handicap (+1) - Vous gagnez votre pari si l'équipe que vous avez choisie marque un nombre de corners égal ou supérieur au nombre facturé par l'adversaire.
Les corners signalés mais non marqués (lorsqu'un corner est signalé, mais avant qu'il ne soit exécuté, l'arbitre signale la fin de la première mi-temps ou la fin du match) ne compteront pas pour la résolution du pari. Si un corner doit être repris pour une raison quelconque, il sera compté comme 1 corner. Si un match est abandonné, tous les paris seront nuls à moins que leur résolution n'ait déjà été déterminée.
- Corners 3 Options Plus/Moins
Prédisez si le nombre de corners marqués par les deux équipes pendant le match sera supérieur, inférieur ou exactement égal à un certain nombre.
Les corners signalés mais non marqués (lorsqu'un corner est signalé, mais avant qu'il ne soit exécuté, l'arbitre signale la fin de la première mi-temps ou la fin du match) ne compteront pas pour la résolution du pari. Si un corner doit être repris pour une raison quelconque, il sera compté comme 1 corner. Si un match est abandonné, tous les paris seront nuls à moins que leur résolution n'ait déjà été déterminée.
- Corners Plus/Moins, Corners 1ère mi-temps Plus/Moins, Corners 2ème mi-temps Plus/Moins
Prédisez si le nombre total de corners marqués dans le match (par les deux équipes) sera supérieur ou inférieur à un certain nombre. Les règles push s’appliquent.
Les corners signalés mais non marqués (lorsqu'un corner est signalé, mais avant qu'il ne soit exécuté, l'arbitre signale la fin de la première mi-temps ou la fin du match) ne compteront pas pour la résolution du pari. Si un corner doit être repris pour une raison quelconque, il sera compté comme 1 corner. Si un match est abandonné, tous les paris seront nuls à moins que leur résolution n'ait déjà été déterminée.
- Premier/Dernier Corner
Prédisez l’équipe qui marquera le premier/dernier corner du match.
Les corners signalés mais non marqués (lorsqu'un corner est signalé, mais avant qu'il ne soit exécuté, l'arbitre signale la fin de la première mi-temps ou la fin du match) ne compteront pas pour la résolution du pari. Si un corner doit être repris pour une raison quelconque, il sera compté comme 1 corner. Si un match est abandonné, tous les paris seront nuls à moins que leur résolution n'ait déjà été déterminée.
- 2ème/3ème/4ème… Corners
Prédisez quelle équipe marquera le corner référé pendant le match. Si ce corner spécifique n’est pas marqué pendant le match, les paris seront annulés. Par exemple, si un match se termine ou est abandonné avec 8 corners déjà marqués, tous les paris sur n'importe quel corner après le 8ème (9ème, 10ème, etc.) seront annulés. - Remplacements
Les paris de Remplacements sont similaires aux paris Handicap et Plus/Moins. La victoire/défaite pour la partie Handicap est déterminée en comparant les remplacements effectués par chaque équipe, en appliquant le Handicap choisi. La victoire/défaite pour la partie Plus/Moins est déterminée par les remplacements effectués par les deux équipes. Si une partie est abandonnée, tous les paris seront annulés à moins que leur résolution n'ait déjà été déterminée. - Total Remises en jeu
Le pari Total Remises en jeu est similaire aux paris Handicap et Plus/Moins. La victoire/défaite pour la partie Handicap est déterminée en comparant les remises en jeu accordées à chaque équipe, en appliquant le Handicap choisi. La victoire/défaite pour la partie Plus/Moins est déterminée par les remises en jeu marquées par les deux équipes. Si une partie est abandonnée, tous les paris seront annulés à moins que leur résolution n'ait déjà été déterminée sans condition. - Gagnant
Prédisez qui sera le gagnant du concours concerné. Les paris seront réglés en fonction du classement final de la compétition, après les séries éliminatoires (le cas échéant), sauf indication contraire. - Gagnants qualifiés/compétitions
Le gagnant est l'équipe qui passe à la phase suivante ou remporte la compétition. Si une équipe est disqualifiée de la compétition avant un match et perd par défaut, tous les paris sur les qualifications/gagnants de la compétition seront annulés. - Vainqueur du groupe / Qualifications / Pronostic / Points / Dernière place / Plus grand nombre de buts / Meilleur buteur
Gagnant du groupe - Prédisez quelle équipe terminera première dans le groupe respectif.
Qualification de groupe - Prédisez si une équipe se qualifiera pour la prochaine phase de la compétition sans séries éliminatoires.
Dernière place du groupe - Prédisez quelle équipe finira dernière.
Groupe avec le plus de buts - Prédisez quel groupe marquera le plus de buts lors de tous les matchs de qualification.
Meilleur buteur du groupe - Prédisez quel joueur marquera le plus de buts lors de la phase de groupes de la compétition.
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Total Compétition
Buts de la Compétition
Prédisez le nombre total de buts qui seront marqués tout au long de la compétition. Les buts marqués pendant le temps réglementaire et les prolongations sont comptés. Les buts marqués lors des tirs au but sont exclus.
Corners de la Compétition
Prédisez le nombre total de corners accordés tout au long de la compétition. Si un corner doit être repris pour une raison quelconque, il sera compté comme 1 corner. Les corners accordés pendant le temps réglementaire et les prolongations sont comptés. Les corners signalés mais non marqués sont exclus.Matchs nuls Compétition
Prédisez le nombre total de matchs qui se termineront par un match nul pendant le temps réglementaire.Compétition 0-0 résultat
Prédisez le nombre total de matchs qui se termineront par un match nul 0-0 pendant le temps réglementaire.Matchs avec Plus de 2.5 buts lors de la Compétition
Prédisez le nombre total de matchs qui compteront plus de 2,5 buts marqués pendant le temps réglementaire. Les prolongations et les tirs au but sont exclus.Devinez les finalistes
Prédisez les deux équipes qui atteindront la finale de la compétition. - Première/dernière remise en jeu
Prédisez quelle équipe marquera la première/dernière remise en jeu du match. Si un jeu est annulé, tous les paris seront annulés à moins que la résolution de ces paris n'ait déjà été déterminée.
- 1X2 & Plus/Moins 1.5 buts 1ère Mi-temps
Prédisez le vainqueur du match et s'il y aura plus ou moins de 1,5 but marqué en 1ère mi-temps, en fonction des options proposées. Si le jeu est annulé, tous les paris seront annulés. - Match va aux penaltys
Prédisez si le résultat d'un match sera décidé par des tirs au but.
- Mi-Temps/Temps-Complet et Plus/Moins 2.5 buts
Prédisez le résultat du match à la mi-temps et à temps plein, et s'il y aura au moins 3 buts marqués dans le match.
Exemple : Pour que le pari « 1/X et plus de 2,5 » soit réussi, l'équipe locale doit gagner la première mi-temps et le résultat final doit être un match nul, avec 3 buts ou plus marqués pendant le match. Les prolongations et les tirs au but ne seront pas pris en compte.
- Mi-Temps/Temps-Complet et Plus/Moins 3.5 buts
Prédisez le résultat du match à la mi-temps et à temps plein, et s'il y aura au moins 4 buts marqués dans le match.
Exemple : Pour que le pari « 1/X et plus de 3,5 » soit réussi, l'équipe locale doit gagner la première mi-temps et le résultat final doit être un match nul, avec 4 buts ou plus marqués pendant le match. Les prolongations et les tirs au but ne seront pas pris en compte.
- Période du 1er But
Prédisez quand le premier but du match sera marqué, en sélectionnant parmi des périodes prédéterminées. Les buts contre son camp seront pris en compte à des fins de résolution. Les périodes de paris à la fin de n'importe quelle partie incluent tout temps de blessure/interruption ajouté par l'arbitre à la fin du temps réglementaire. Les prolongations ne comptent pas. Si un match est abandonné après que le premier but ait été marqué, tous les paris seront maintenus. Si un match est arrêté avant que le premier but ait été marqué ou si un match se termine sans but marqué, tous les paris seront annulés. Une fois qu'un match commence, il sera considéré comme étant la première minute. Ainsi, par exemple, un but marqué après 24 minutes et 16 secondes sera considéré comme marqué à la 25e minute.
- Les deux équipes marquent
Prédisez si les deux équipes marqueront au moins un but dans le match. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe créditée du but. Si le jeu est annulé, les paris seront annulés à moins que le résultat de ces paris n'ait déjà été déterminé.
"Oui" signifie que les deux équipes marqueront.
"Non" - signifie qu'une ou les deux équipes ne marqueront pas.
- Les deux équipes marquent et plus de 2,5 buts
Oui = les deux équipes marqueront ET au moins 3 buts seront marqués dans le match.
Non = aucune équipe ne marquera OU les deux équipes marqueront mais moins de 3 buts au total seront marqués. Si un événement est annulé, tous les paris seront annulés à moins que le résultat de ces paris n'ait déjà été déterminé.
- Équipes qui marqueront en 1ère/2ème mi-temps/dans les deux mi-temps
Prédisez quelle équipe marquera au moins un but en 1ère mi-temps/2ème mi-temps/dans les deux mi-temps. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe créditée du but à des fins de paris. Si un événement est annulé, tous les paris seront annulés à moins que le résultat du pari n'ait déjà été déterminé. - L'équipe gagne les deux mi-temps
Prédisez si une équipe spécifique gagnera les deux moitiés du match séparément. L'équipe sélectionnée doit remporter la première et la seconde mi-temps du match. - Équipes qui marqueront en 1ère/2ème mi-temps/dans les deux mi-temps
Prédisez quelle équipe marquera au moins un but en 1ère mi-temps/2ème mi-temps/dans les deux mi-temps. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe créditée du but à des fins de paris. Si un événement est annulé, tous les paris seront annulés à moins que le résultat du pari n'ait déjà été déterminé. - Premier/dernier remplacement
Prédisez quelle équipe effectuera le premier/dernier remplacement du match. Si les deux équipes effectuent un remplacement en même temps, ce qui se trouve être le premier/dernier du match, les paris sur ce marché seront annulés. Si un match est abandonné, tous les paris seront annulés à moins que la résolution n'ait déjà été déterminée. - Shots on Target
Les paris Shots on Target sont similaires aux paris Handicap et Plus/Moins. La victoire/défaite pour la partie Handicap est déterminée en comparant les tirs cadrés effectués par chaque équipe et en appliquant le Handicap choisi. La victoire/défaite pour la partie Over/Under est déterminée par les tirs cadrés effectués par les deux équipes.
Lorsqu’un joueur tire au but et même si le défenseur bloque le tir, cela est considéré comme un tir cadré. Lorsque le joueur effectue le tir et que celui-ci est arrêté par le défenseur agissant en tant que « gardien de but », cela est considéré comme un tir cadré.
- Mi-temps/temps plein et plus/moins de 2,5 buts
Prédisez le résultat du match à la mi-temps et à temps plein et s'il y aura au moins 3 buts marqués dans le match.
Exemple : Pour que le pari « 1/X et plus de 2,5 » soit réussi, l'équipe locale doit gagner la première mi-temps et le résultat final doit être un match nul, avec 3 buts ou plus marqués pendant le match. Les prolongations et les tirs au but ne seront pas pris en compte.
- Équipes qui marqueront en 1ère/2ème mi-temps/dans les deux mi-temps
Prédisez quelle équipe marquera au moins un but en 1ère mi-temps/2ème mi-temps/dans les deux mi-temps. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe créditée du but à des fins de paris. Si un événement est annulé, tous les paris seront annulés à moins que le résultat du pari n'ait déjà été déterminé. - Première/dernière remise en jeu
Prédisez quelle équipe effectuera la première/dernière remise en jeu du match. Si un jeu est annulé, tous les paris seront annulés à moins que la résolution de ces paris n'ait déjà été déterminée. - Possession de balle
Les paris sur la possession de balle sont similaires aux paris sur le handicap. Le gain/la perte du pari est déterminé par la possession du ballon des deux équipes puis en comparant la possession du ballon avec le handicap prédéterminé avant le début du jeu. Aux fins de résolution, les pourcentages de possession du ballon sont arrondis au nombre le plus proche comme suit :
4% > 50%
50,6% > 51%
Si le jeu est annulé, tous les paris seront annulés.
- Shots on Target
Le pari "Shots on Target" est similaire aux paris Handicap et Plus/Moins. Le gain ou la perte dans la partie Handicap est déterminé en comparant les tirs cadrés de chaque équipe, en appliquant le Handicap donné. Le gain ou la perte dans la partie Plus/Moins est déterminé par les tirs cadrés des deux équipes. En cas d'abandon d'un match, tous les paris seront annulés, à moins que la solution n'ait déjà été déterminée de manière inconditionnelle. - Coup de pied de premier/dernier but
Prédisez quelle équipe aura le premier/dernier coup de pied de but du match. Si une partie est abandonnée, tous les paris seront annulés, sauf si le paiement a déjà été déterminé.
Règles spéciales pour les paris sportifs
Football - Les paris sur l'issue d'un match seront réglés sur la base de deux mi-temps du nombre de minutes prévu chacune, et de tout temps ajouté par l'arbitre pour compenser les blessures et autres arrêts. Il n’inclut pas les prolongations ni les penaltys, sauf indication contraire. Les prolongations n’incluent pas les tirs au but.
- Les corners concédés mais non accordés ne sont pas pris en compte.
- Les buts contre son camp ne sont pas pris en compte pour le calcul du nombre de buts ou du joueur devant marquer X ou du prochain buteur et ne sont pas pris en compte.
- Sont considérés comme partants tous les joueurs ayant participé au match depuis le coup d'envoi ou le dernier but.
- Si un joueur ne fait pas partie du onze de départ, tous les paris relatifs aux joueurs sont nuls.
- Si, pour une raison quelconque, un joueur non répertorié marque un but, tous les paris sur les joueurs répertoriés sont maintenus.
- Les marchés du buteur à tout moment, du joueur marquant X ou du prochain buteur seront réglés sur la base de l'insert télévisé et des statistiques fournies par la Press Association, à moins qu'il n'y ait une preuve claire que ces statistiques sont incorrectes.
- Les marchés à la mi-temps seront réglés en fonction de l'heure du but annoncé à la télévision. Si cela n’est pas disponible, le temps indiqué par le chronomètre du match est pris en compte.
- Les marchés de buts à la mi-temps sont déterminés en fonction du moment où le ballon franchit la ligne, et non du moment où le tir est effectué.
- Les marchés de corner à la mi-temps sont réglés en fonction du moment où le corner est tiré, et non du moment où le corner est accordé.
- Les marchés de réservation à la mi-temps sont réglés en fonction de l'heure à laquelle le carton est montré, et non en fonction de l'heure à laquelle la faute est commise.
- VAR (Video Assistant Referee) : Révision vidéo - pendant les matches, elle est confirmée par des diffusions télévisées après les événements suivants : l'arbitre principal donne le signal pour une révision vidéo (un rectangle dessiné dans l'air), et l'arbitre principal vérifie l'incident sur l'écran de la révision vidéo sur le terrain.
- Les hors-jeu seront résolus en fonction du moment décidé par l'arbitre. Cette règle s’applique à toutes les situations d’arbitre assistant vidéo (VAR).
- Les paris liés aux penaltys seront réglés en fonction du moment où l'arbitre prend la décision. Cette règle s’applique à toutes les situations d’arbitre assistant vidéo (VAR).
- Les penaltys accordés mais non exécutées ne sont pas prises en compte.
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Type de but suivant.
Coup Franc: Le but doit être marqué directement sur le coup franc ou le corner pour être qualifié de but sur coup franc. Les tirs déviés comptent tant que le but est crédité au tireur du coup franc ou du corner.
Penalty: Le but doit être marqué directement sur penalty. Les buts après un rebond suite à un penalty manqué ne comptent pas.
Contre son camp: Si le but est déclaré comme un but contre son camp.
Tête: La dernière touche du buteur doit se faire avec la tête.
Tir: Le but doit être marqué avec n’importe quelle partie du corps autre que la tête, et les autres parties ne s’appliquent pas.
Pas de buts.
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Si le marché a été ouvert avec un carton rouge manquant ou incorrect, nous nous réservons le droit d'annuler les paris..
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Si les cotes ont été proposées avec un temps de jeu incorrect (plus de 5 minutes), nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
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Si un mauvais score est saisi, tous les marchés seront annulés à partir du moment où le score incorrect a été affiché.
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Si les noms des équipes ou les catégories ne s'affichent pas correctement, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
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Un carton jaune compte pour 1 carton, et un carton rouge ou jaune-rouge compte pour 2 cartons. Le 2ème jaune d'un joueur entraînant un carton jaune-rouge n'est pas pris en compte. De ce fait, un joueur ne peut pas recevoir plus de 3 cartons.
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Le règlement sera effectué en fonction de toutes les preuves disponibles de cartes présentées au cours des 90 minutes normales de jeu.
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Les cartons après le match ne sont pas prises en compte
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Un carton jaune compte pour 10 points et un carton rouge ou jaune-rouge pour 25 points. Le deuxième carton jaune d'un joueur entraînant un carton jaune-rouge n'est pas pris en compte. Par conséquent, un joueur ne peut pas causer plus de 35 points de réservation.
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Un carton jaune compte pour 10 points, et les cartons rouges ou jaunes-rouges comptent pour 25 points. Le 2ème jaune d'un joueur entraînant un carton jaune-rouge n'est pas pris en compte. En conséquence, un joueur ne peut pas provoquer plus de 35 points de réservation.
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Les cartons des non-joueurs (joueurs remplacés, entraîneurs, joueurs sur le banc) ne sont pas pris en compte.
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Si le format du match a été modifié, les paris sportifs se réservent le droit d'annuler tous les paris.
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Si un match amical est terminé par décision de l'arbitre avant 80 minutes.
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Tous les paris sur les accessoires des joueurs de football sont réglés à l'aide des informations fournies par OPTA. (https://soccerstats.info).
Définition des accessoires du joueur -
But/Propre But
Différentes instances dirigeantes ont des règles différentes et, dans la mesure du possible, nous travaillons avec les parties concernées pour refléter leurs décisions officielles concernant les buteurs.
Concernant les déviations, généralement, un but est accordé si la tentative initiale est cadrée. Un but contre son camp est généralement accordé si la tentative n'est pas cadrée et est déviée dans le but par un adversaire.
- Tirs
Un tir cadré est défini comme toute tentative claire de marquer qui :
-
Va dans le filet quelle que soit son intention.
-
Il s'agit d'une tentative de but claire qui aurait été dans le filet mais qui est stoppée par le gardien de but ou arrêtée par un joueur qui est le dernier homme, le gardien de but n'ayant aucune chance d'empêcher le but (blocage de dernière ligne).
-
Passe au-dessus ou à côté du but sans entrer en contact avec un autre joueur.
-
Aurait dépassé ou dépassé le but s'il n'avait pas été arrêté par un arrêt du gardien de but ou par un joueur de champ.
-
Touche directement le cadre du but et aucun but n'est marqué.
Les tirs bloqués ne sont pas comptés comme des tirs. - Tirs au but – toute tentative au but qui :
- Va dans le filet quelle que soit son intention.
- Il s'agit d'une tentative de but claire qui aurait été dans le filet mais qui est stoppée par le gardien de but ou arrêtée par un joueur qui est le dernier homme, le gardien de but n'ayant aucune chance d'empêcher le but (blocage de dernière ligne).
Les tirs qui touchent directement le cadre du but ne sont pas comptés comme des tirs cadrés à moins que le ballon entre et soit accordé comme but.
Les tirs bloqués par un autre joueur qui n'est pas le dernier joueur ne sont pas comptés comme tirs au but.
- Aide au but
La touche finale (passe, passe-tir ou toute autre touche) qui mène directement au destinataire du ballon qui marque un but. Si la touche finale (telle que définie en gras) est déviée par un joueur adverse, l'initiateur ne reçoit une passe décisive que si le joueur qui reçoit aurait probablement reçu le ballon sans la déviation. Les buts contre son camp, les coups francs directs, les buts sur corner directs et les penaltys ne reçoivent pas de passes décisives. - Dribble
- Un dribble est défini comme lorsqu'un joueur réussit à retirer le ballon à un adversaire lors d'un défi au sol.
- Le joueur dribblé doit être clairement en possession du ballon avant que le dribble ne soit effectué.
- Un dribble réussi est considéré lorsque le joueur ou l'un de ses coéquipiers reprend possession du ballon à la suite du défi ou lorsque le ballon sort du jeu et est « sécurisé »
- Un dribble perdu, c'est lorsqu'un dribble est effectué, mais que le ballon va à un joueur adverse.
Les deux sont considérés comme des dribbles réussis ; cependant, le résultat du dribble (gagné ou perdu) est différent en fonction de la destination du ballon après le dribble.
Il n’est pas considéré comme un dribble lorsqu’un joueur coupe une passe par quelque moyen que ce soit.
Règles des jeux de sport
Règles générales - La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout pari placé à une cote manifestement « fausse », toute cote échangée ou tout pari placé après le début d'un événement ou d'un match affecté par des problèmes techniques évidents.
- Tous les paris seront réglés lorsque le résultat du marché sera décidé.
FIFADurée du match - 2x6 minutes. Cela inclut le temps additionnel mais n’inclut pas les prolongations ni les penaltys.
Tous les marchés seront réglés comme indiqué dans les règles générales du marché.
Tennis de table
- Si un set se termine avant que le Xème point ne soit atteint, ce marché (Qui marque le [Xème] point dans le set [y]) est considéré comme nul (annulé).
- Dans le cas où un match n'est pas terminé, tous les marchés non définis sont considérés comme nuls.
- Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ayant un impact significatif sur les cotes, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
- Si les joueurs/équipes ne sont pas affichés correctement, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
- Si un joueur se retire, tous les marchés non définis sont considérés comme nuls.
- Les déductions officielles de points seront prises en compte pour tous les marchés indéterminés. Les marchés déjà déterminés ne prendront pas en compte les déductions.
Tennis
- En cas de retrait ou d'abandon d'un joueur, tous les paris non définis sont considérés comme nuls.
- En cas de retard (pluie, obscurité...), tous les marchés resteront indéfinis et les échanges reprendront dès que le jeu continuera.
- Si des points de pénalité sont accordés par l'arbitre, tous les paris sur ce match seront maintenus.
- Dans le cas où un jeu est terminé avant que certains points/jeux ne soient terminés, tous les marchés concernés relatifs aux points/jeux seront considérés comme nuls.
- Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ayant un impact significatif sur les cotes, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
- Si les joueurs/équipes ne sont pas affichés correctement, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
- Si un joueur se retire, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
- Si un match est décidé par un « Match tie-break », alors il sera considéré comme le 3ème set.
- Chaque « tie-break » ou « Match tie-break » compte pour 1 partie.
League of legends
- Carte X - 1er inhibiteur et Carte X - 1er tour : Pour les besoins de définition, toutes les méthodes de destruction seront prises en compte.
- Les marchés n’envisagent pas d’extensions, sauf indication contraire.
- Les marchés seront définis sur la base des résultats officiellement publiés.
- Si l'événement est mal répertorié, nous nous réservons le droit d'annuler les paris
- En cas de victoire de W.O. (passage) ou retrait, tous les marchés indécis sont nuls.
- Si un match ou une carte est réévalué en raison d'une déconnexion ou de problèmes techniques non liés aux joueurs, tous les marchés indécis seront nuls. Le match ou la carte réévaluée sera traité séparément.
- Si le nombre standard de cartes change ou diffère de ceux proposés à des fins de paris, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.